Vogt-Roberts en Isaac hebben duidelijk een passie voor Metal Gear dat gaat veel verder dan profiteren van een gevestigde IP waar gamers dol op zijn en zelfs niet-gamers herkennen. Veel filmaanpassingen zijn op minder gebouwd – wat verklaart waarom zoveel videogamefilms waardeloos zijn.
„Dat is een van de belangrijkste franchises voor mij op de planeet,“ vertelde Vogt-Roberts Den of Geek in 2017. “Niet eens alleen als een videogame, maar als een stuk media.”
Naast passie heeft Vogt-Roberts een duidelijk begrip en respect voor het bronmateriaal. En in tegenstelling tot de studio-execs die misschien proberen een Metal Gear film voelt als tientallen andere actie-IP op groot scherm – die het punt volledig zou missen – de regisseur is vastbesloten om deze franchise uniek te laten voelen in de bioscoop.
“Metal Gear Solid gaat over dat zinkende gevoel als je dieper en dieper in de buik van het beest gaat en je verder weg bent van veiligheid. Bij elke stap kun je betrapt worden,‘ zei Vogt-Roberts tegen Den of Geek in hetzelfde gesprek. “Het gaat over de hartkloppingen die je hart geeft als er een alarm afgaat en het kat-en-muisspel dat daaruit voortvloeit, maar het gaat ook over dit hoogst eigenzinnige, mooie bezit dat (Hideo) Kojima creëerde waar de personages filosofie en ideologie uitspugen. Het is een hyperspecifiek iets dat anders is dan al het andere. Je kunt niet nemen Metal Gear en zeg: ‚Het is alsof‘ Missie: Onmogelijk. Het is als GI Joe.‘ Nee nee nee. Metal Gear is alleen leuk Metal Gear.”
En Isaac herhaalde dit sentiment vorig jaar, daarbij verwijzend naar de „psychedelische militaire horror” als een van de vele sterke punten. Dat is zeker een manier om het bovennatuurlijke te beschrijven Psycho bidsprinkhaan en De spijt baas gevechten. Helaas is Isaac’s nieuwste verklaring misschien niet alleen een terughoudende update om de filmaanpassing een hype te maken; hij zou kunnen vragen „Wat is het verhaal?“ omdat hij geen idee heeft.
Eerder dit jaar, tijdens de rode loper première van Maan Riddervertelde Isaac IGN,,We zoeken, we zoeken als Solid Snake. We klimmen door luchtkanalen, we zijn op zoek naar het verhaal.” De implicatie was dat de mensen achter de film nog geen script hadden gevonden. Afgaande op de recente verklaring van Isaac, zou dat nog steeds het geval kunnen zijn, wat betekent dat we waarschijnlijk jaren verwijderd zijn van een echte Metal Gear Solid film.